-
Радикальний підхід до архітектури: Архітектура вбудована в код (ABiC) та архітектура як фреймворк (AaaF)
Наразі архітектори розробляють певні артефакти, які мають напрямляти розробку. Переважно це діаграми та супутні документи з поясненнями. З цим підходом є декілька проблем: Архітектори на полі бою Перша тактика, яку я хочу розглянути – організаційна. Вона полягає у тому, що архітекторів необхідно перемістити з башт зі слонячої кістки безпосередньо на поле бою. Коли командування поруч…
-
Дві проблеми і ще одна
Говорять про дві основні проблеми у програмуванні: Це дуже глибоко. Особливо з моїм формулюванням, бо багато хто розуміє оригінальні формулювання занадто буквально й обмежено. Виокремлення цих двох проблем свідчить про одну набагато більшу проблему, а саме проблему того, що більшість розробників пишуть код, а не вирішують власне проблем бізнесу. Ніщо так не породжує складність та…
-
Якого розміру мають бути класи/об’єкти?
Часто чую про те, що усе повинно бути маленьким і деякий час сам керувався таким евристичним правилом. В Ruby спільноті, наприклад існувало (чи ще існує, давно не пишу на Ruby) правило, що класи мають бути не більше 100 строк, а методи – не більше п’яти. Така гранулярність, що аргументована дурними правилами призводить лише до підвищення…