-
Дещо про простоту мови на прикладі ООП
Власний висновок, який я хочу продемонструвати багато в чому покладається на ідею з UI/UX про те, що складні функції мають бути приховані від звичайного користувача. Об’єктно-орієнтоване програмування – це досить складна концепція на прикладі якої ми розглянемо ідею про простоту мови. В цій публікації мені доведеться послатися на приклад з іншої публікації про моє розуміння…
-
Дивні умови та Domain Driven Development
Якщо Ви бажаєте працювати із зрозумілим кодом, що має сенс та який можливо легко підтримувати – в ньому мають бути відсутні дивні умови. Що я маю на увазі, вживаючи словосполучення “дивні умови”? Дивна умова – це умова без назви. Приведу декілька прикладів дивних умов: Що всі ці умови значать? З точки зору Domain Driven Development…
-
Як я працював над шаблонізаторами й пришов до простоти
Я витратив досить багато часу на розробку шаблонізаторів і маю що розповісти про свій досвід. У цій публікації я розкажу що думаю про шаблонізатори, генерацію HTML, як змінювалися мої уявлення про них та про декілька власних реалізацій шаблонізаторів на Golang. Ідеї У цій частині я перерахую декілька ідей, стосовно шаблонів та генерації HTML, які мені…