-
Основна помилка з реалізацією event-driven архітектур
Основна помилка полягає у тому, що більшість розробників використовують події (events) не як повідомлення про зміни, що відбулися, а як команди. У такому випадку відбувається більш сильне зв’язування сервісів у системі, оскільки вони знають один про одний та починають оркеструвати роботу інших сервісів. Я бачив таку помилку у багатьох проєктах, в які підключався як розробник…